Wirtualizacja i bliźniak cyfrowy w gospodarce przestrzennej

Przedział wiekowy 12+
Limit miejsc 28
Forma prezentacja, warsztaty

W dzisiejszych czasach na znaczeniu zyskują interaktywne narzędzia wizualizacyjne. Sprzedawcy dążą do przykucia naszej uwagi. W tym celu mogą być wykorzystane nowe technologie. Modelowanie 3D postaci i obiektów są znane przede wszystkim z gier komputerowych, ale również można je wykorzystać w gospodarowaniu przestrzenią nas otaczającą. Na warsztatach przybliżone będą technologie związane z wizualizacją 3D. Zaprezentowane będą rzeczywistość rozszerzona (AR) (znana z gry Pokemon Go), rzeczywistość wirtualna (VR) (znane m.in. z facebook), hologram 3D oraz kino 3D.

Lokalizacja Wydział Geoinżynierii, ul. Prawocheńskiego 15, sala 203

Terminarz