Wirtualizacja i bliźniak cyfrowy w gospodarce przestrzennej
Przedział wiekowy
12+
Limit miejsc
28
Forma
prezentacja, warsztaty
W dzisiejszych czasach na znaczeniu zyskują interaktywne narzędzia wizualizacyjne. Sprzedawcy dążą do przykucia naszej uwagi. W tym celu mogą być wykorzystane nowe technologie. Modelowanie 3D postaci i obiektów są znane przede wszystkim z gier komputerowych, ale również można je wykorzystać w gospodarowaniu przestrzenią nas otaczającą. Na warsztatach przybliżone będą technologie związane z wizualizacją 3D. Zaprezentowane będą rzeczywistość rozszerzona (AR) (znana z gry Pokemon Go), rzeczywistość wirtualna (VR) (znane m.in. z facebook), hologram 3D oraz kino 3D.
Lokalizacja
Wydział Geoinżynierii, ul. Prawocheńskiego 15, sala 203
Terminarz
-
26 września
-
dostępnych miejsc: 9
-
dostępnych miejsc: 28
-
Aby dokonać rezerwacji należy zalogować się do systemu.
Organizator zastrzega sobie prawo do zmian w programie.