Gry komputerowe rozwijają? - na przykładzie gry Minecraft

Przedział wiekowy pow. 8
Limit miejsc 25
Forma pokaz, prezentacja, warsztaty, wykład

Współcześnie spotykamy się z opinią, iż gry niosą ze sobą ogrom zagrożeń. Zwłaszcza teraz - po pandemii i okresie intensywnego kontaktu z multimediami - coraz więcej się mówi o negatywnych aspektach gier - i to nie tylko komputerowych. Ale czy gry to tylko przemoc, wulgaryzmy, uzależnienia i inne negatywy?? Postaramy się pokazać, że "nie taki diabeł straszny, jak go malują" oraz ukarzemy zalety gier komputerowych, a także przedstawimy i polecimy programy oraz gry, w które warto grać - także wspólnie z dziećmi. Dzieci będą miały także możliwość wspólnego zagrania na serwerze Minecraft. Zostaną także pokazane pozytywne aspekty tejże, jakże kultowej gry. Zapraszamy, nie tylko dzieci, ale także wszystkich rodziców.

Lokalizacja Wydział Biologii i Biotechnologii, Katedra Fizjologii, Genetyki i Biotechnologii Roślin, ul. Oczapowskiego 1A, sala P3

Terminarz